4位同事亲测 360Hz竟然有用!是什么原理
对于电竞游戏爱好者与职业选手来说,延迟对它们的操作影响几乎是一瞬间致命的。此前在上手4K 144Hz显示器的时候,我们已经验证了不少对于系统延迟方面的疑问,例如什么选项对延迟有影响,延迟影响操作效果有多大,等等。结果也非常简单,帧数越高,延迟就会越低,要实现低延迟的话,调低画质、分辨率,使用高刷新率显示器,并打开英伟达最新的Reflex技术即可达成现在理论上最低的系统延迟效果。
而画质、分辨率、Reflex技术我们都已经解决,那刷新率呢?此前我们评测室拥有的最高刷新率显示器是华硕的PG258Q,240Hz,看着这刷新率已经很高了对吗?
但是今天我们又收到了一个大宝贝:戴尔Alienware AW2521H,IPS面板,360Hz超高刷新率。今天我们就会用它来测试在360Hz超高刷新率下,系统延迟会不会有明显提升效果,对于我这种反应比大部分玩家稍快的人来说又有没有实际体验提升?
帧数太高,瓶颈在显示器
在4K 144Hz那篇文章中,我提到过:虽然显示器刷新率为144Hz,但帧数越高,延迟也可以有降低的空间。但后面仔细分析过测试数据,查找资料后发现这句话只能算是部分有道理。
上图为《Valorant》,RTX 3080在1080P Reflex,144Hz设置下实测的延迟数据,游戏帧数达1000+fps,延迟确实很低,但可以发现不是每一下点击的延迟时间都是一样的,这就与显示器显示的原理有关。
图源:LinusTechTips
刷新率的意思就是相当于一秒内显示器刷新的次数,60Hz就是一秒刷新60次(显示60帧图像),每次刷新之间的间隔约为16.67毫秒,360Hz则是2.78毫秒。这是非常稳定的,但显卡渲染画面帧数却不像显示器这么稳定,帧数会有高有低,每一帧之间的渲染时间也会有所不同。
所以这里必然会出现一个问题:帧数比显示器高,显示器就会无法显示某帧画面。
简单画了个图做示意,如果显示器是2Hz的,显卡当前帧数12fps,那显示器就只能在显卡输出的1-6帧,7-12帧中抽取某一帧去输出至屏幕,其中的10帧就会给丢弃不用,这里的问题就大了。
如果1-6帧,第2帧是开火闪光的第一刻,但显示器选择了第6帧刷新画面,开火闪光会延迟出现,那就会出现所谓的输入延迟,显示器的刷新速度没有跟上导致显示延迟。
但如果使用上12Hz显示器对应上12fps,那显卡输出的每一帧理论上都能在显示器上显示,这时延迟问题就不是在显示器与显卡,而是人。所以在帧数足够高的情况下,提升你的屏幕刷新率,留给人反应的余地就会更多。在RTX 30系列显卡推出之后,游戏帧数就可以达到更高的程度,而显示器作为瓶颈,也需要作出升级。
这就是英伟达推出360Hz超高刷新率显示器的初衷,给各位反应敏捷的电竞玩家提供更加快的刷新率,在对决中就能更快反应并作出对策。
360Hz显示器:不仅刷新率高,还能测延迟
之前我们测试延迟的方式是通过英伟达提供的LDAT套件来测试,使用上来确实比较简单,不过缺点是不开放零售,用户想测试下自己电脑什么地方影响延迟也比较难。第二则是想测试延迟需要魔改鼠标,把上图套件的两针线接到鼠标的左键微动上,想测试其它鼠标的输入延迟则要冒着失去保修的风险。
英伟达联合华硕、戴尔、微星以及宏
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- 编辑:茶博士
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