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  • 来源:互联网
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  • 2021-02-16
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深响

“游戏仙路谁为峰?《鬼谷八荒》有神功。”

1月27日,以中国神话为蓝本的修仙沙盒类游戏《鬼谷八荒》上线Steam。几天后,此游戏登上全球热销商品榜第一,同时在线玩家超过15万。这其实创造了一个奇迹,游戏由鬼谷工作室在广州独立开发了两年,程序员只有一个,其他大小鱼两三只,仅在测试阶段就俘虏了大量“修仙者”。

抖音上,《鬼谷八荒》有着超过5000万的播放量;斗鱼里,它热度超过200万,超过百位主播直播;游戏测试两周更新频率超过30次;玩法的趣味性引数十万玩家折腰。大大小小的直播平台、UP主成规模性地为这款游戏宣发,这让隐藏在鬼谷工作室幕后的“黑手”,浮出水面。

知乎上有个被浏览170万次的问题:如何评价《鬼谷八荒》这款游戏?其制作人张三的回答得到了超过3000个赞。他把这款游戏讲成为“既有理想主义色彩,又会难免低俗”,还把修仙讲成了人情世故。但有细心的网友发现了更幕后的人

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